Podsumowanie |
Havannah to abstrakcyjna gra strategiczna dla dwóch graczy, wynaleziona przez Christiana Freelinga w 1976. Wymaga heksagonalnej planszy oraz zestawu czarnych i białych kamieni. Należy do rodziny gier, których celem jest połączenie pewnych regionów planszy, tak, jak Hex , Y , Atoll i Gonnect. W 2002 Christian ogłosił nagrodę 1000 euro za utworzenie programu który pokonałby go chociaż raz na dziesięć prób przed latem 2012. |
Plansza |
Havannah rozgrywa się na heksagonalnej planszy, o długości boku od 8 do 10 heksów. |
Cel | |||
Wygrywa gracz, który jako pierwszy stworzy pierścień, most or a widły:
Gra w Havannah może zakończyć się remisem, ale jest to niezwykle rzadkie. |
Rozgrywka |
Rozgrywka zaczyna się na pustej planszy. Każdy z graczy posiada kamienie swojego koloru. Gracze na zmianę umieszczają swoje kamienie na pustych heksach. Ponieważ pierwszy gracz ma wyraźną przewagę, można użyć mechanizmu równoważącego: po pierwszym ruchu, drugi gracz może kontynuować rozgrywkę lub zamienić się miejscami. |
Linki zewnętrzne |
|