Overview |
Harzdame to gra planszowa dla dwóch graczy rozgrywana na kwadratowej planszy do gry w warcaby wymyślona przez Benedikta Rosenau w 2009 roku. Gra ta należy do rodziny warcabów. |
Plansza |
Harzdame rozgrywana jest na szachownicy o rozmiarze 8x8. Każdy z graczy ma na początku 21 pionów. Początkowe rozstawienie czarnych i jasnych pionów jest ukazane na poniższym obrazku: Pola zaznaczone na czerwono to obszar „promocji”. |
Cel |
Celem gry jest zbicie wszystkich pionów należących do przeciwnika bądź też zablokowanie ich w taki sposób, by przeciwnik nie mógł wykonać żadnego ruchu. |
Gra |
Gracze poruszają się na zmianę. Grę rozpoczyna gracz posiadający jasne piony. Piony mogą poruszać się o jedno pole do przodu lub w prawo, z perspektywy poszczególnego gracza. Kiedy pion kończy swój ruch na jednym z pól należących do obszaru „promocji” to zamienia się w króla. Obszar promocji piona w króla dla jasnych pionów to pola C8-H8 i H3 – H7, z kolei dla czarnych pionów to pola A1-A6 i B1 – F1. Jeżeli pion osiągnie obszar „promocji” bijąc piona przeciwnika i może wykonać kolejne bicie (do tyłu), to musi je wykonać i nie zamienia się wtedy w króla (pozostaje pionem). Królowie mogą poruszać się w jednym ruchu poziomo lub pionowo o dowolną liczbę wolnych pól ( tak jak wieża w szachach). Królowie nie mogą przeskakiwać przez własne piony ani przez dwa lub więcej pionów przeciwnika gdy te stoją tuż obok siebie. Ani pion ani król nie mogą wylądować na zajętym polu |
Bicie |
Pion może zbić piona przeciwnika zajmującego sąsiednie pole (pionowe lub poziome) przeskakując przez piona przeciwnika jeśli pole tuż za nim jest wolne. Zbity pion jest usuwany z planszy po zakończeniu ruchu. Jeżeli ten sam pion może kontynuować bicie kolejnego(-nych) piona(-ów) przeciwnika to musi to zrobić. Król może zbić piona przeciwnika stojącego w tej samej poziomej bądź pionowej linii jeśli pole(a) między nim(-i) i za nim(-i) jest(są) wolne. Bicie następuje poprzez przeskoczenie piona przeciwnika i ustawienie króla na jakimkolwiek kolejnym pustym polu za zbitym pionem. Jeżeli ten sam król może kontynuowaćbicie kolejnego(-nych) piona(-ów) przeciwnika to musi to zrobić. Bicie wielokrotne musi być ukończone zanim zbite piony zostaną usunięte z pola. W toku bicia wielokrotnego pion bijący może wylądować na pustym polu więcej niż raz Pierwszeństwo bicia wielokrotnego: jeżeli istnieje kilka możliwych bić, wówczas gracz musi wykonać bicie maksymalne czyli takie, w którym zbije największą liczbę pionów przeciwnika. |