Os jogadores revezam-se na sementeira das suas sementes. A sementeira é realizada, do seguinte modo:
- O jogador recolhe todas as sementes, de um dos poços, do seu lado.
- Se o poço seleccionado contiver mais de uma semente, então a primeira semente será lançada de novo para o poço que dá origem a este movimento. De seguida, o jogador continua a lançar as sementes recolhidas, uma em cada poço, no sentido anti-horário.
- Se o poço seleccionado contiver somente uma semente, o jogador lançará a sua primeira semente no poço seguinte, no sentido anti-horário.
Abaixo poderá observar um exemplo de uma sementeira:

O jogador retira as 9 sementes do seu poço "g" e semeia-as, no sentido anti-horário.
Note-se que a primeira semente é lançada, de novo, no poço "g".
- Se a última semente lançada num poço, no lado do adversário, transformar o total de sementes existentes nesse poço, em um número par então, todas essas sementes, desse poço, são capturadas pelo jogador e movidas para o seu kazan.
A última semente é lançada num poço, no lado do adversário e transforma
o número total de sementes, nesse poço em um número par (10).
Todas essas 10 sementes são movidas para o Kazan do jogador.
- Se a última semente lançada num poço, no lado do adversário perfizer um número total de sementes, dentro desse poço, igual a três então, todas as sementes, desse poço, são capturadas pelo jogador e movidas para o Kazan do jogador e o poço é transformado no tuzdik do jogador ("lugar sagrado" em Cazaque; ou tuz no Quirguistão, que signfica "sal"). Há algumas situações em que tuzdik não é criado:
- Se o jogador já tiver criado um tuzdik.
- O último poço do adversário (o seu nono poço ou o seu poço mais à direita) não pode ser transformado num tuzdik.
- Um tuzdik não pode ser criado se ele for simétrico ao tuzdik do adversário (por exemplo, se o seu tericeiro poço for já um tuzdik, não pode transformar o terceiro poço do adversário, num tuzdik).
É permitido realizar este movimento mas, no entanto, não é possivel criar um tuzdik. Todas as sementes que caiam dentro de um tuzdik, durante a sementeira, são capturadas pelo jogador desse tuzdik e movidas para o seu kazan.

O jogador retira dez sementes do seu poço "F" e semeia-as, no sentido anti-horário.
A última semente semeada cai no poço "f" , no lado do adversário e perfaz
um total de três sementes, nesse poço. Esse poço é transformado
num tuzdik desse jogador (todas as três sementes são movidas para o Kazan do jogador).

O jogador retira onze sementes do deu poço "e" e semeia-as, no sentido anti-horário.
A última semente semeada cai no poço "F", no lado do adversário e perfaz
um número total de sementes igual a três. Este poço NÃO pode ser transformado
num tuzdik desse jogador porque é simétrico ao tuzdik do adversário, no poço "f".
Note-se que durante a sementeira, uma das sementes do jogador caiu dentro do tuzdik do adversário (poço "f")
e foi removida para o Kazan do adversário.
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