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Reglas
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Estadísticas del juego
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Actividad del juego
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Los 20 mejores por puntuación
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Los 20 mejores por número de victorias
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Los 20 mejores por número de partidas
| Resumen |
Hipopótamos y cocodrilos es un juego abstracto para dos jugadores inventado por Néstor Romeral Andrés en 2008.
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| Tablero |
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Hipopótamos y Cocodrilos se juega en un tablero de 20x10 casillas ("río") o 14x14 casillas ("lago") utilizando piezas "animales" especiales: "hipopótamos" y "cocodrilos".
Hipopótamos:
Cocodrilos:
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| Objetivo |
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El objetivo del juego es dejar al adversario sin jugadas legales. A continuación se muestra un ejemplo de una partida terminada:
Tras la última jugada de los hipopótamos (resaltada con un borde rojo), |
| Desarrollo |
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La partida empieza con el tablero vacío. El primer jugador decide si quiere jugar con los hipopótamos o los cocodrilos y coloca su primera pieza en el tablero, que debe ser de la "especie" elegida. Entonces, el segundo jugador debe elegir entre continuar jugando con las otras piezas o cambiar de bando. Cambiar de bando significa, asumir la primera jugada del contrario como propia y seguir jugando el resto de la partida con esas piezas. En lo sucesivo, cada jugador, en su turno, colocará una de sus piezas en el tablero. Ninguna pieza puede superponerse a otra ya colocada en el tablero. La partida termina cuando uno de los jugadores no tiene espacio en el tablero para colocar su pieza. Ese jugador pierde la partida. |
| Enlaces externos |
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Hipopótamos y cocodrilos es un juego abstracto para dos jugadores inventado por Néstor Romeral Andrés en 2008.


