Resumo |
Akron estas abstrakta du-ludanta tabulludo ludebla sur kvadrata ludtabulo kaj elpensita de Cameron Browne in 2002. |
Ludtabulo |
Akron'on oni ludas sur ludtabulo konsistanta el matrico je 8x8 truoj: |
Ludocelo |
La celo de Akron estas formi ĉenon el ŝtonoj el via koloro tuŝantaj unu la aliajn kaj konektantaj la kontraŭajn tabulrandoj kolorigitaj per via koloro, post ol via kontraŭulo estas movinta. Tio signifas ke, la ĉeno devas ankoraŭ konekti ambaŭ randojn post kiam la kontraŭulo estas respondinta vian movon. Tabulangulo estas parto de ambaŭ apudaj randoj. |
Konektoj |
Du ŝtonoj tuŝas unu la alian ĉe du okazoj:
Nigraj ŝtonoj "B" kaj "C" tuŝas unu la alian ĉar estas ortogonale apudaj unu al la alia. Du ŝtonoj estas konektitaj se oni povas transiri de unu al la alia laŭlonge sinsekvo el tuŝantaj samkoloraj pecoj. Tamen, se konekto trairas kontraŭulan konekton ĉe iu loko, nur la supre kuŝanta konekto validas; la suba konekto estas nuligita ĝis oni forigos la supran. La intertuŝantaj nigraj ŝtonoj "A" kaj "B" nuligas la konekton inter la ŝtonoj "C" kaj "D". |
Ludi | ||||||||||||||||||
Matĉo komenciĝas per la ludtabulo malplena. Ĉiu ludanto elektas unu el la du koloroj: blanka aŭ nigra. Nigrulo komencas kaj ludantoj alternas siajn ludovicojn por fari unu el la du jenaj agoj:
|
Eksteraj ligiloj |
|