-
Правила
-
Статистика игры
-
График активности
-
ТОП20 по рейтингу
-
ТОП20 по кол-ву побед
-
ТОП20 по кол-ву партий
| Об игре |
|
|
| Цель игры |
| Цель игры Таврели такая же, как и в обычных Шахматах: атаковать Волхва (короля) противника таким образом, чтобы партнер не имел никаких возможных ходов, которые позволяют избежать "взятия" короля на следующем ходу. |
| Фигуры | ||||||||||||||||
|
В начале игры один из игроков имеет 16 белых фигур, а второй игрок - 16 черных фигур:
В отличие от обычных Шахмат, в игре Таврели используются плоские фигуры, которые могут быть поставлены одна на другую. Изображение фигур присутствует, как на верхней стороне, так и на боковой грани, для того, чтобы игроки могли увидеть из каких фигур состоят "башни". Ещё одним отличием от обычных Шахмат является то, что каждый ратник (пешка) превращается во вполне определенную фигуру - ту фигуру, которая стояла за ратником в начале игры. Это отличие делает важной возможность отличить одного ратника от другого, ибо они могут перемещаться с одной колонки на другую в процессе игры. Для этого на каждом ратнике есть маленький символ той фигуры, в которую этот ратник превращается на последней линии доски. Ратник, стоящий перед Волхвом, превращается в специальную фигуру, называемую Хельги (объясняется ниже):
|
| Доска |
|
В игре Таврели используется квадратная доска 8х8 клеток. Начальное расположение фигур на доске показана на следующей иллюстрации:
|
| Процесс игры |
|
В игре Таврели соблюдаются практически все правила обычных Шахмат, включая такие правила, как рокировка или "взятие на проходе". Ниже приведены отличия правил Таврелей:
|
| Ссылки |






Таврели
- один Волхв (король)
- один Волхв (король)
- один Князь (ферзь)
- один Князь (ферзь)
- два Ратоборца (ладьи)
- два Ратоборца (ладьи)
- два Лучника (слона)
- два Лучника (слона)
- два Всадника (коня)
- два Всадника (коня)
- восемь Ратников (пешек)
- восемь Ратников (пешек)
- Белая Хельги
- Черная Хельги