-
Правила
-
Статистика игры
-
График активности
-
ТОП20 по рейтингу
-
ТОП20 по кол-ву побед
-
ТОП20 по кол-ву партий
| Об игре |
Королева Обезьян - настольная логическая игра для двух игроков, придуманная Марком Стиром (Mark Steere) в 2011 г.
|
| Доска |
|
В игре Королева Обезьян используется квадратная доска 12x12 клеток. Доски больших размеров могут быть использованы более опытными игроками для более длинных партий. Вначале игры у каждого из игроков есть по одной Королеве Обезьян: башне из 20 шашек светлого или темного цвета. Начальное расположение Королев показано на следующей иллюстрации:
|
| Цель игры |
|
Игрок побеждает в игре, если он захватывает Королеву противника или лишает противника возможных ходов. |
| Процесс игры |
|
Игроки ходят по очереди. Начинает игрок, играющий светлыми шашками. В свой ход игрок перемещает свою Королеву (башню из шашек) или одну из обезьянок (одиночные шашки) точно также, как ходит шахматный ферзь, т.е. на любое кол-во клеток по горизонтали, вертикали или диагонали вдоль прямой линии. Фигуры (как Королевы, так и обезьянки) не могут прыгать через другие фигуры, но могут заканчивать свой ход на клетке, занятой фигурой противника (как Королевой, так и обезьянкой). В последнем случае фигура противника считается захваченной и снимается с доски. Если захваченной оказывается Королева противника, то партия завершается победой игрока. Существует два дополнительных правила, касающихся не захватывающих ходов (т.е. ходов, заканчивающихся на пустой клетке):
|
| Ссылки |
|






Королева Обезьян
