-
Правила
-
Статистика игры
-
График активности
-
ТОП20 по рейтингу
-
ТОП20 по кол-ву побед
-
ТОП20 по кол-ву партий
| Об игре |
Врата - логическая игра для двух игроков, придуманная Грегори Кейс Ван Паттеном (Gregory Keith Van Patten) в 2010 г.
|
| Доска |
|
В игре Врата используется квадратная доска, камни двух цветов (Черные и Белые) и специальные диагональные "врата", которые определяют направление возможного перемещения камней. Начальное расположение камней и врат показано на следующей иллюстрации:
|
| Цель игры |
|
Целью игры Врата является перемещение одного из своих камней в противоположный угол доски (т.е. E5 для Черных и A1 для Белых). Игрок также побеждает в игре, если его противник остается без возможных ходов. |
| Процесс игры |
|
Игроки ходят по очереди, перемещая один из своих камней за ход. Начинает игрок, играющий черными камнями.
Камень может быть перемещен из одной клетки в другую через врата. Эти врата поворачиваются на 90o сразу же после перемещения камня через них. Камни не могут быть перемещены в обратном направлении, т.е.в направлении от E5 к A1 для Черных или от A1 к E5 для Белых. Если новая клетка была пуста, то игрок может (но не обязан) продолжить перемещать тот же камень в течение того же хода. Если же новая клетка была занята камнем (любого цвета), то этот камень снимается с доски, то ход завершается и очередь переходит к противнику. |
| Варианты |
|
У игры существует несколько вариантов:
|






Врата - логическая игра для двух игроков, придуманная Грегори Кейс Ван Паттеном (Gregory Keith Van Patten) в 2010 г.
