-
Правила
-
Статистика игры
-
График активности
-
ТОП20 по рейтингу
-
ТОП20 по кол-ву побед
-
ТОП20 по кол-ву партий
| Об игре |
"Прорыв" (Breakthrough) - это настольная логическая игра для двух игроков, придуманная Дэном Тройкой (Dan Troyka) в 2000 г.
|
| Доска |
|
В игре "Прорыв" используется обычная шашечная доска 8х8 клеток. Также могут быть использованы доски других размеров. В игре есть два игрока: Белый и Черный. Начальное расположение шашек игроков показано на следующей иллюстрации:
|
| Цель игры |
|
Целью игры "Прорыв" является достижение противоположного ряда доски одной из шашек игрока. В игре "Прорыв" не бывает ничейных ситуаций. |
| Процесс игры |
|
Игроки ходят по очереди, начиная с игрока, играющего белыми шашками (в оригинальных правилах право первого хода выбирается по договорённости игроков). В свой ход игрок перемещает одну из своих шашек. Шашка может быть перемещена прямо или по диагонали вперед на одну клетку, если эта клетка не занята никакой фигурой:
Белые и черные шашки могут быть Шашка также может быть перемещена по диагонали вперед на одну клетку, если на этой клетке находится шашка противника. В этом случае шашка противника считается захваченной и снимается с доски, а шашка игрока становится вместо неё.
Белая шашка может захватить |
| Ссылки |
|






"Прорыв" (Breakthrough) - это настольная логическая игра для двух игроков, придуманная Дэном Тройкой (Dan Troyka) в 2000 г.

