| Преглед |
Трајк (Trike) је апстрактна игра на табли за два играча која се игра на троугластој табли са
шестоугаоним пољима. Игру је осмислио Алек Ериксон (Alek Erickson) 2020. године.
|
| Табла |
|
Трајк се игра на троугластој табли са шестоугаоним пољима. Дужина странице табле може бити од 7 до 19 поља. Дужине од 7 до 10 поља препоручују се за учење игре, док су дужине од 13 до 15 поља стандардне за озбиљна такмичења.
|
| Циљ игре |
|
Циљ игре Трајк је освојити више поена од противника када неутрална фигура остане заробљена. У игри Трајк нема нерешених партија. |
| Правила | ||||||
|
Игра почиње са празном таблом. Постоје два играча: Црни и Бели. Сваки играч користи жетоне своје боје. Играчи деле једну неутралну фигуру. Отварање и правило замене Црни игра први тако што поставља црни жетон на било које празно поље, а неутралну фигуру на њега. Пошто први играч има предност, правило замене се користи да би игра била уравнотежена. Ово правило омогућава Белом да замени боје након што Црни одигра почетни потез. Ако Бели не замени боје, игра обичан потез. Кретање Играчи наизменично померају неутралну фигуру. Прескакање потеза није дозвољено. Фигура се може померити преко било ког броја празних поља у правој линији у било ком од шест смерова. Не може се померити на заузето поље нити га прескочити. Да би одиграо потез, играч прво поставља жетон своје боје на одредишно поље, а затим помера неутралну фигуру на тај жетон.
Крај игре и бодовање Игра се завршава када је неутрална фигура заробљена и нема ниједан дозвољен потез. Сваки играч добија један поен за сваки жетон своје боје који се налази поред фигуре или испод ње.
Побеђује играч са више поена. Резултат увек садржи један поен за последњи потез и један поен за претпоследњи потез. Зато то ко одигра последњи потез не утиче на то ко побеђује. |
| Линкови |






Трајк (Trike) је апстрактна игра на табли за два играча која се игра на троугластој табли са
шестоугаоним пољима. Игру је осмислио Алек Ериксон (Alek Erickson) 2020. године.