| Преглед |
Скакачи (Jumpers) је апстрактна игра на табли за два играча која се игра на мрежи у облику ромба. Изумео ју је Реј Алисеа (Rey Alicea) 2026. године.
|
| Табла |
|
Игра Скакачи се игра на табли у облику ромба: квадратној мрежи тачака окренутој за 45 степени. Стандардна игра користи мрежу 6x6, а за дубљу игру доступне су и варијанте 8x8 и 10x10. Постоје два играча: Црвени и Тиркизни. Сваки играч почиње са четири фигуре у свом углу табле и поред табле држи резерву фигура. Величина резерве зависи од табле:
Фигуре стоје на местима и крећу се само дуж линија. Почетна позиција фигура је приказана на слици:
|
| Циљ игре |
|
Циљ игре Скакачи је бити играч који је одиграо последњи могући потез (онај ко нема легалан потез изгубио је партију). У игри Скакачи нису могући нерешени исходи. |
| Правила | ||||||||||||||||||
|
Игра почиње са по четири фигуре сваког играча у његовом углу, као што је приказано изнад. Играчи играју наизменично, почев од Црвеног. У свом потезу играч изводи једну од следећих радњи:
Заробљавање Фигура заробљава тако што дуж линије прескочи суседну противничку фигуру на празно место иза ње. Прескочена фигура се уклања са табле. Заробљавање противничке фигуре је обавезно, ако је могуће. После заробљавања иста фигура мора да наставља да заробљава док год може. Током заробљавања фигура може да стане на место које је већ посетила током потеза, укључујући своје почетно место. Испод је пример два заробљавања у једном потезу:
Скакање и рођење нове фигуре Ако заробљавање није могуће, играч скаче: једна од његових фигура дуж линије прескочи суседну сопствену фигуру на празно место иза ње. Фигура може да настави да скаче, али не може да стане на место које је већ посетила током потеза. Ако фигура која скаче после скока може да заробљава, мора да заробљава, и потез се наставља као потез заробљавања, без рођења нове фигуре. Када фигура престане да скаче, рађа се нова фигура: фигура из резерве поставља се на празно место поред фигуре која је скакала, дуж линије. Испод је пример скакања и рођења нове фигуре:
Испод је пример скока који прелази у заробљавање:
Играч чија је резерва празна и даље може да скаче, али само када скокови воде до заробљавања. Добровољно прескакање потеза није дозвољено. |
| Линкови |






Скакачи (Jumpers) је апстрактна игра на табли за два играча која се игра на мрежи у облику ромба. Изумео ју је Реј Алисеа (Rey Alicea) 2026. године.