-
Правила
-
Статистика игры
-
График активности
-
ТОП20 по рейтингу
-
ТОП20 по кол-ву побед
-
ТОП20 по кол-ву партий
| Об игре |
Кламбер (Clamber) - абстрактная настольная игра для двух игроков на шестиугольной доске, придуманная Кори Л. Кларком (Corey L. Clark) летом 2025 года.
|
| Доска |
|
В игру Кламбер играют на шестиугольной доске. В стандартной игре используется доска с тремя клетками на стороне, также доступен вариант с четырьмя клетками на стороне.
В игре есть два игрока: Синий и Красный. У каждого игрока есть неограниченный запас шашек своего цвета, которые можно складывать в башни. |
| Цель игры |
|
Цель игры - лишить соперника всех башен на доске. Игрок побеждает, как только после его хода у соперника не остаётся ни одной башни. |
| Определения | ||||||
|
Башня - это одна или несколько шашек на одной клетке. Она принадлежит игроку, чья шашка лежит сверху. Высота башни - это количество шашек в ней, которое показано числом на башне. Одиночная шашка - это башня высотой 1. Группа - это все башни одного цвета, связанные друг с другом через соседние башни этого цвета, независимо от их высоты. Подгруппа - это все башни одного цвета и одной высоты, связанные друг с другом через соседние башни этого цвета и этой высоты.
|
| Процесс игры | ||||||||||||||||
|
Игра начинается с пустой доски. Игроки ходят по очереди, начиная с Синего. В свой ход игрок выполняет одно из следующих действий:
Захват Захват выполняет одна из башен игрока, при этом сама она остаётся на месте.Захваченная башня накрывается шашкой игрока: она становится башней игрока, и её высота увеличивается на одну шашку. Остальная часть подгруппы соперника, к которой принадлежала захваченная башня, удаляется с доски. Есть два вида захвата:
Ход состоит либо из одного захвата более низкой башни, либо из одного или нескольких захватов башен равной высоты. Эти два вида нельзя сочетать. Ниже приведён пример захвата более низкой башни:
Ниже приведён пример двух захватов башен равной высоты за один ход:
Если у игрока нет допустимого хода, ход пропускается. Пропускать ход по своему желанию нельзя. |
| Ссылки |
|






Кламбер (Clamber) - абстрактная настольная игра для двух игроков на шестиугольной доске, придуманная Кори Л. Кларком (Corey L. Clark) летом 2025 года.