-
Правила
-
Статистика игры
-
График активности
-
ТОП20 по рейтингу
-
ТОП20 по кол-ву побед
-
ТОП20 по кол-ву партий
| Об игре |
Абак (Abacus) - абстрактная настольная игра для двух игроков на шестиугольной доске, изобретённая Кори Л. Кларком (Corey L. Clark) в 2025 году.
|
| Доска |
|
В Абак играют на шестиугольной доске с пятью клетками на каждой стороне. Доски меньшего размера можно использовать для более короткой игры, а доски большего размера - для более глубокой игры.
|
| Цель игры |
|
Цель Абак - иметь меньше камней, чем у соперника, когда доска полностью заполнена камнями. В игре Абак не бывает ничейных ситуаций. |
| Процесс игры | ||||||||||||||
|
Игра начинается на пустой доске. Каждому игроку назначен цвет: Чёрный или Белый. Группа камней определяется как множество соприкасающихся камней одного цвета. Чёрный ходит первым. Затем игроки по очереди выполняют один из следующих ходов:
На следующих диаграммах показаны примеры разрешённых ходов Чёрного:
На следующей диаграмме показаны три запрещённые конечные клетки для отмеченного чёрного камня на C4:
Когда доска заполнена, побеждает игрок, у которого меньше камней. |
| Ссылки |






Абак (Abacus) - абстрактная настольная игра для двух игроков на шестиугольной доске, изобретённая Кори Л. Кларком (Corey L. Clark) в 2025 году.







