Rastros
-
Regras
-
Estatísticas do jogo
-
Atividade do jogo
-
TOP20 por pontuação
-
TOP20 por vitórias
-
TOP20 por partidas
| Visão Geral |
Rastros (Slimetrail) é uma jogo de tabuleiro para dois jogadores inventado por Bill Taylor disputado num tabuleiro quadrangular composto por NxM quadrados.
|
| Tabuleiro |
|
O tabuleiro é quadrangular e é composto por NxM quadrados. Dois cantos opostos são marcados como metas para os jogadores. A meta para o primeiro jogador está realçada pela cor vermelha do quadrado e a meta para o segundo jogador está realçada pela cor azul do outro quadrado.
|
| Objectivo |
| O objectivo do jogo Rastros (SlimeTrail) é fazer mover uma peça até esta atingir a meta do jogador. Não importa qual dos jogadores move realmente a peça para o quadrado que representa a sua meta, ou seja, se a peça é movida para o quadrado vermelho então vence o primeiro jogador, ainda que que a peça seja movida pelo segundo jogador. |
| Como Jogar |
| A peça começa em qualquer quadrado, mutuamente acordado por ambos os jogadores. A "Pie rule" pode ser utilizada, como um instrumento de mútuo acordo. Cada jogador, em seu turno, movimenta a peça, percorrendo o tabuleiro. A peça pode ser movimentada para as céluas adjacentes na vertical, ou na horizontal ou na diagonal e, não pode repassar pelos quadrados já utilizados. |
| Fim do Jogo |
| O jogo termina quando a peça movimentada atinge uma das metas, simbolizadas pelos quadrados coloridos. O correspondente jogador vence o jogo, neste caso. O jogo pode acabar num empate se não for possível mover a peça da posição em que esta se encontra. |
| Variantes |
|
| Ligações Externas |
|
Estatísticas do jogo

Gráfico de atividade do jogo

TOP20 de membros por pontuação

TOP20 de membros por número de vitórias

TOP20 de membros por número de partidas


Rastros (Slimetrail) é uma jogo de tabuleiro para dois jogadores inventado por Bill Taylor disputado num tabuleiro quadrangular composto por NxM quadrados.
