| Overzicht |
Clamber is een abstract bordspel voor twee spelers op een zeshoekig bord, bedacht door Corey L. Clark in de zomer van 2025.
|
| Bord |
|
Clamber wordt gespeeld op een zeshoekig bord. Het standaardspel gebruikt een bord met drie velden per zijde, terwijl er ook een variant met vier velden per zijde beschikbaar is.
Er zijn twee spelers: Blauw en Rood. Elke speler heeft een onbeperkte voorraad stapelbare stenen in de eigen kleur. |
| Doel |
|
Het doel van het spel is de tegenstander zonder stapels op het bord achter te laten. Een speler wint zodra een van zijn slagen de tegenstander zonder stapels achterlaat. |
| Definities | ||||||
|
Een stapel bestaat uit een of meer stenen op hetzelfde veld. Hij behoort toe aan de speler van wie de bovenste steen is. De hoogte van een stapel is het aantal stenen erin, aangegeven door het getal op de stapel. Een losse steen is een stapel met hoogte 1. Een groep bestaat uit alle stapels van één kleur die met elkaar verbonden zijn via aangrenzende stapels van die kleur, ongeacht hun hoogte. Een subgroep bestaat uit alle stapels van één kleur en één hoogte die met elkaar verbonden zijn via aangrenzende stapels van die kleur en hoogte.
|
| Zetten | ||||||||||||||||
|
Het spel begint met een leeg bord. Spelers zetten om de beurt, te beginnen met Blauw. Bij elke beurt voert een speler een van de volgende acties uit:
Slaan Er wordt geslagen met een van de stapels van de speler, die op zijn plaats blijft. De geslagen stapel wordt afgedekt met een steen van de speler: hij wordt een stapel van de speler en zijn hoogte neemt met één toe. De rest van de subgroep van de tegenstander waartoe de geslagen stapel behoorde, wordt van het bord verwijderd. Er zijn twee soorten slagen:
Een beurt bestaat uit één slag op een lagere stapel of uit een of meer slagen op gelijke hoogte. De twee soorten kunnen niet worden gecombineerd. Hieronder staat een voorbeeld van een slag op een lagere stapel:
Hieronder staat een voorbeeld van twee slagen op gelijke hoogte in één beurt:
Als een speler geen legale zet heeft, wordt de beurt overgeslagen. Passen is niet toegestaan. |
| Externe links |
|






Clamber is een abstract bordspel voor twee spelers op een zeshoekig bord, bedacht door Corey L. Clark in de zomer van 2025.