-
Taisyklės
-
Žaidimo statistika
-
Žaidimo aktyvumas
-
TOP20 pagal taškus
-
TOP20 pagal pergales
-
TOP20 pagal partijas
| Apžvalga |
|
Penkiakampių mozaika buvo pasirinkta iš 14 žinomų kongruenčių iškilųjų penkiakampių mozaikų sąrašo. Turėjo būti tenkinami du kriterijai:
Šią mozaiką atrado Marjorie Rice, kuriam priklauso ne mažesnė nuopelnų dalis kuriant Pex. |
| Tikslas |
| Pex tikslas yra sukurti ištisinę žaidėjo figūrų grandinę, jungiančią priešingus lentos kraštus, pažymėtus žaidėjo spalva. |
| Lenta |
|
Pex žaidžiamas ant specialios lentos, padengtos penkiakampiais laukeliais. Priešingų lentos kraštų poros pažymėtos dviem spalvomis, paprastai raudona ir mėlyna.
|
| Žaidimo eiga |
|
Žaidimas prasideda nuo tuščios lentos. Kiekvienam žaidėjui priskiriama spalva, paprastai raudona ir mėlyna. Žaidėjai paeiliui deda savo spalvos figūrėlę į bet kurį laisvą lentos langelį. Kadangi pirmasis žaidėjas turi akivaizdų pranašumą, siekiant užtikrinti žaidimo sąžiningumą, paprastai taikoma „pyrago“ [dar vaidinama „swap“] taisyklė. Pagal šią taisyklę antrasis žaidėjas pirmuoju ėjimu gali pasirinkti kitą spalvą. |
| Žaidimo pabaiga |
|
Žaidimas baigiasi, kai vienas iš žaidėjų sudaro ištisinę savo figūrėlių grandinę, sujungiančią du priešingus lentos kraštus, pažymėtus jo spalva. Žaidime Pex lygiosios nėra galimos. |
| Išorinės nuorodos |
|






Pex yra abstraktusis stalo žaidimas dviems žaidėjams, žaidžiamas ant lentos su penkekiampių mozaikos išdėstymu, kurį išrado David Bush, kuris yra didelis 