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Reglas
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Estadísticas del juego
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Actividad del juego
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Los 20 mejores por puntuación
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Los 20 mejores por número de victorias
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Los 20 mejores por número de partidas
| Resumen |
Ábaco es un juego de tablero abstracto para dos jugadores, jugado en un tablero hexagonal e inventado por Corey L. Clark en 2025.
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| Tablero |
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Ábaco se juega en un tablero hexagonal con cinco celdas por lado. Se pueden usar tableros más pequeños para una partida más corta y tableros más grandes para una partida más profunda.
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| Objetivo |
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El objetivo de Ábaco es tener menos piedras que el oponente cuando el tablero esté completamente lleno de piedras. En Ábaco no puede haber empates. |
| Juego | ||||||||||||||
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La partida comienza con el tablero vacío. Cada jugador tiene asignado un color: Negro o Blanco. Un grupo de piedras se define como un conjunto de piedras del mismo color que se tocan entre sí. Comenzando por Negro, los jugadores se turnan para realizar uno de los siguientes movimientos:
Los siguientes diagramas muestran ejemplos de movimientos legales para Negro:
El siguiente diagrama muestra tres destinos ilegales para la piedra negra marcada en C4:
Cuando el tablero está lleno, gana el jugador con menos piedras. |
| Enlaces externos |






Ábaco es un juego de tablero abstracto para dos jugadores, jugado en un tablero hexagonal e inventado por Corey L. Clark en 2025.







