| Übersicht |
Clamber ist ein abstraktes Brettspiel für zwei Spieler auf einem sechseckigen Brett, erfunden von Corey L. Clark im Sommer 2025.
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| Brett |
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Clamber wird auf einem sechseckigen Brett gespielt. Das Standardspiel verwendet ein Brett mit drei Feldern pro Seite, außerdem ist eine Variante mit vier Feldern pro Seite verfügbar.
Es gibt zwei Spieler: Blau und Rot. Jeder Spieler hat einen unbegrenzten Vorrat an stapelbaren Spielsteinen seiner Farbe. |
| Spielziel |
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Ziel des Spiels ist es, dem Gegner keinen Stapel auf dem Brett zu lassen. Ein Spieler gewinnt, sobald er durch Schlagen dem Gegner keinen Stapel mehr übrig lässt. |
| Definitionen | ||||||
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Ein Stapel besteht aus einem oder mehreren Spielsteinen auf demselben Feld. Er gehört dem Spieler, dessen Spielstein oben liegt. Die Höhe eines Stapels ist die Anzahl seiner Spielsteine und wird durch die Zahl auf dem Stapel angezeigt. Ein Einzelstein ist ein Stapel der Höhe 1. Eine Gruppe besteht aus allen Stapeln einer Farbe, die über benachbarte Stapel dieser Farbe miteinander verbunden sind, unabhängig von ihrer Höhe. Eine Untergruppe besteht aus allen Stapeln einer Farbe und einer Höhe, die über benachbarte Stapel dieser Farbe und Höhe miteinander verbunden sind.
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| Regeln | ||||||||||||||||
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Das Spiel beginnt mit einem leeren Brett. Die Spieler ziehen abwechselnd, beginnend mit Blau. In jedem Zug führt ein Spieler eine der folgenden Aktionen aus:
Schlagen Geschlagen wird mit einem Stapel des Spielers, der dabei an seinem Platz bleibt. Der geschlagene Stapel wird mit einem Spielstein des Spielers bedeckt: Er wird zum Stapel des Spielers und seine Höhe wächst um eins. Der Rest der gegnerischen Untergruppe, zu der der geschlagene Stapel gehörte, wird vom Brett entfernt. Es gibt zwei Arten des Schlagens:
Ein Zug besteht entweder aus dem Schlagen eines niedrigeren Stapels oder aus dem Schlagen eines oder mehrerer gleich hoher Stapel. Beide Arten können nicht kombiniert werden. Unten steht ein Beispiel für das Schlagen eines niedrigeren Stapels:
Unten steht ein Beispiel für zweimaliges Schlagen gleich hoher Stapel in einem Zug:
Hat ein Spieler keinen legalen Zug, wird der Zug übersprungen. Aussetzen ist nicht erlaubt. |
| Weblinks |
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Clamber ist ein abstraktes Brettspiel für zwei Spieler auf einem sechseckigen Brett, erfunden von Corey L. Clark im Sommer 2025.