| Übersicht |
Catena ist ein abstraktes Brettspiel für zwei Spieler auf einem sechseckigen Brett, erfunden von Luis Bolaños Mures im Jahr 2025.
Es ist ein Spiel mit Punktwertung wie Omega und Yodd.
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| Brett |
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Catena wird auf einem sechseckigen Brett mit sechs Feldern pro Seite gespielt. Größere Bretter mit bis zu zehn Feldern pro Seite können für ein tieferes Spiel verwendet werden.
Es gibt zwei Spieler: Schwarz und Weiß. Jeder Spieler hat einen unbegrenzten Vorrat an Steinen seiner Farbe. |
| Spielziel |
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Ziel des Spiels ist es, eine höhere Punktzahl als der Gegner zu haben, wenn keine Steine mehr gesetzt werden können. |
| Definitionen | ||||||
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Eine Gruppe besteht aus allen Steinen, die über benachbarte Steine miteinander verbunden sind, unabhängig von ihrer Farbe. Ein Einzelstein ist eine Gruppe aus einem Stein. Ein Band ist eine Gruppe, die eine einzige Kette bildet: Jeder Stein grenzt an höchstens zwei andere Steine, und die Kette schließt sich nicht zu einem Ring. Ein Einzelstein ist ebenfalls ein Band. Ein Band heißt begrenzt, wenn es nicht verlängert werden kann, d. h. wenn kein Stein daneben gesetzt werden kann.
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| Regeln | ||||||
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Das Spiel beginnt mit einem leeren Brett. Der Knopf (siehe unten) wird daneben gelegt. Die Spieler ziehen abwechselnd, beginnend mit Schwarz. In jedem Zug führt ein Spieler eine der folgenden Aktionen aus:
Setzen Nach dem Setzen muss die Gruppe, die den neuen Stein enthält, ein Band sein. Der neue Stein kann ein neues Band beginnen (einen neuen Einzelstein), ein bestehendes Band verlängern oder zwei bestehende Bänder zu einem verbinden, aber er darf niemals eine Verzweigung bilden oder einen Ring schließen. Die Farben der Steine spielen dabei keine Rolle. Das folgende Diagramm zeigt Beispiele für erlaubte und unerlaubte Züge für beide Spieler:
Ein Zug kann auf zwei Arten neu begrenzte Bänder erzeugen: entweder indem er ein bestehendes Band so weit verlängert, dass es nicht mehr wachsen kann, oder indem er einen Stein nahe dem Ende eines bestehenden Bandes setzt und ihm damit jede Möglichkeit nimmt, weiter zu wachsen. Übernahme Nachdem ein Stein gesetzt wurde, wird jedes Band, das gerade begrenzt wurde, von dem Spieler übernommen, der mehr Steine darin hat: Alle gegnerischen Steine in diesem Band werden durch Steine der Farbe dieses Spielers ersetzt. Dabei kann der eigene Zug eines Spielers dazu führen, dass seine Steine durch Steine des Gegners ersetzt werden: Es kommt nicht darauf an, wer den begrenzenden Zug gemacht hat, sondern nur, wer die Mehrheit hat. Hat ein neu begrenztes Band gleich viele Steine jeder Farbe, wird es vom Gegner des Spielers übernommen, der den begrenzenden Zug gemacht hat. Ein begrenztes Band verändert sich nie wieder. Unten steht ein Beispiel für eine Übernahme:
Spielende Das Spiel endet, wenn keine Steine mehr gesetzt werden können. Zu diesem Zeitpunkt ist jedes Band begrenzt und übernommen. Die Punktzahl eines Spielers ist die Anzahl der Steine seiner Farbe auf dem Brett, plus ein halber Punkt, wenn er den Knopf genommen hat, plus der Wert des Komi beim Spieler Weiß. Der Spieler mit der höheren Punktzahl gewinnt das Spiel. |
| Komi und Knopf |
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Das Komi ist die ganze Zahl von Punkten, die am Ende des Spiels als Ausgleich für den Nachzug zur Punktzahl von Weiß addiert wird. Vor Spielbeginn wählt der erste Spieler den Wert des Komi von 0 bis 15, danach wählt der zweite Spieler, mit welcher Farbe er spielen möchte. Der Knopf ist ein besonderer Spielmarker, der ein Unentschieden verhindert. Am Ende des Spiels erhält der Spieler, der den Knopf genommen hat, einen zusätzlichen halben Punkt. Wird der Knopf bis zum Spielende nicht genommen, erhält ihn der Spieler, der nicht den letzten Stein gesetzt hat. |
| Varianten |
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Spieltyp und Wertungstyp sind Spieloptionen. Spieltyp
Wertungstyp
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| Weblinks |
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Catena ist ein abstraktes Brettspiel für zwei Spieler auf einem sechseckigen Brett, erfunden von Luis Bolaños Mures im Jahr 2025.
Es ist ein Spiel mit Punktwertung wie
