Вай Лунг Тлан

Об игре

Вай Лунг Тлан ("лунг" - "камень"; "тлан" - "могила"; "вай" может означать "чужой" или быть сокращенной формой "Вай Фэй" - имени старого клана Куки) - игра из семейства Манкала, которая впервые была описана в 1912 г. лейтенант-полковником Дж. Шекспиром. В эту игру играют люди Мизо (новое название людей Лушаи), которые живут в индийском штате Мизорам, находящимся между Мьянмой и Бангладешем.

Board

В игре Вай Лунг Тлан используется специальная доска с двумя рядами маленьких лунок и двумя большими лунками-накопителями. Нижний (ближний) ряд лунок считается стороной игрока, противоположный ряд - стороной противника. Лунка-накопитель игрока находится справа от лунок, лунка-накопитель противника - слева.

В начале игры в каждой маленькой лунке находится по пять камней.

 

Цель игры

Игрок побеждает в игре, если он собирает в своей лунке-накопителе большее количество камней, чем противник собирает в своей.

Процесс игры

Игроки ходят по очереди, вынимая камни из одной из лунок и раскадывая их в другие лунки следующим образом:

  • Игрок вынимает все камни из одной из лунок на своей стороне.
  • Игрок раскладывает вынутые камни в маленькие лунки по часовой стрелки (справа-налево в своих лунках и слева-направо в лунках противника). В каждую лунку он кладет по одному камню. Лунки-накопители при этом пропускаются.

Ниже приведен пример одного хода:

 

Игрок вынимает пять камней из своей лунки
и раскладывает их по часовой стрелки.
.

  • Если при раскладывании игрок кладет последний камень в пустую лунку (на любой стороне), так что после хода в этой лунке оказывается всего один камень, то игрок забирает этот камень и кладет его в свою лунку-накопитель. Если предыдущая лунка (предыдущая по направлению раскладывания) также содержит ровно один камень после хода игрока, то этот камень также забирается игроком в свою лунку-накопитель. Так продолжается до тех пор, пока в предыдущей лунке не оказывается количество камней, отличное от одного.

 

Игрок вынимает пять камней из своей лунки и раскладывает их по часовой стрелки.
Последний камень падает в пустую лунку, доводя  общее
количество камней в лунке до одного.
В каждой из двух предыдущих лунках также лежит один камень. Все камни из этих трёх лунок
забираются игроком в свою лунку-накопитель
:

 

  • Игрок пропускает свой ход, если в свою очередь он не может сделать ход, так как все его лунки пусты.

Ссылки

[create new page] [copy this page] [edit this page] [translate this page] [view history]

© 2015. Created by Arty Sandler. Privacy Policy