|
Цели игры Анлур различны для обоих игроков:
- Игрок, играющий черными камнями, побеждает в игре, если он формирует "Y", т.е. цепочку из белых камней, соединяющую три стороны доски, никакие две из которых не являются соседними (угловые клетки принадлежат обеим прилегающим сторонам).
- Игрок, играющий белыми камнями, побеждает в игре, если он формирует "Линию", т.е. цепочку из черных камней, соединяющую противоположные стороны доски (угловые клетки принадлежат обеим прилегающим сторонам).
|

Черная "Y"
|

Белая "Линия"
|
Если один из игроков формирует выигрышную цепочку другого игрока (например, черный игрок формирует цепочку из черных камней, соединяющую две противоположные стороны), то он проигрывает в игре. Исключением является ситуация, когда тем же ходом игрок одновременно формирует и свою собственную выигрышную цепочку.
В игре Анлур не бывает ничейных ситуаций.
|