Rush

Об игре
Раш - это настольная логическая игра для двух игроков, в которой используется доска из игры Го. Эта игра была придумана Марком Стиром (Mark Steere) в 2007 г. 

Доска

В игре Раш используется доска для игры Го (19x19 пересечений). Также могут использоваться квадратные доски с любым другим нечетным количеством пересечений, как например, 9x9, 11x11, 13x13 или 15x15.

Цель игры

В игре Раш побеждает игрок, выставивший на доску к концу партии наибольшее количество камней.

В игре Раш не бывает ничейных ситуаций.

Процесс игры

Игра начинается с пустой доски. Один из игроков играет черными камнями, другой - белыми. Начинает игрок, играющий черными камнями.

В свой ход каждый игрок кладёт камень своего цвета на одно из свободных пересечений на доске.

Запрещено класть камень на пересечение, если на двух или более соседних (по горизонтали или вертикали) пересечениях лежат камни игрока и нет ни одного соседнего (по горизонтали или вертикали) пересечения, на котором лежит камень оппонента.

Если камень кладётся на пересечение, по соседству с которым находятся два или более камней (как камней игрока, так и камней противника), то игрок получает дополнительный ход. В этом случае игрок обязан выставить еще один камень на доску, если у него есть такая возможность.

Ниже приведено несколько примеров:

 

Белый камень может быть положен в то место, где нарисован "прозрачный" камень, потому что по соседству находятся меньше двух белых камней. Игрок не получает дополнительный ход, потому что по соседству с указанным местом находятся меньше двух камней. Белый камень не может быть положен в то место, где нарисованы "прозрачные" камни, потому что по соседству находятся два или более белых камней, но нет ни одного черного камня. Белый камень может быть положен в то место, где нарисован "прозрачный" камень, потому что на одном из соседних пересечений находится черный камень. Игрок получает дополнительный ход, потому что по соседству с указанным пересечением находятся два или более камней.

 

Ссылки

[create new page] [copy this page] [edit this page] [translate this page] [view history]

© 2015. Created by Arty Sandler. Privacy Policy