Отелло (Реверси)

Об игре
Реверси (оригинальное название: Отелло) - это настольная игра для двух игроков, которая была придумана двумя англичанами: Льюисом Ватерманом (Lewis Waterman) и Джоном У. Моллетом (John W. Mollett) около 1880 г.

Доска

В игре Реверси используется доска 8х8 клеток. Игра ведется с помощью специальных двухцветных дисков, одна сторона которых окрашена в черный цвет, а другая сторона - в белый.

В игре участвуют два игрока: Белый и Черный.

Начальное расположение дисков на доске показано на следующей иллюстрации:

 

Цель игры

Игра завершается, когда у игроков не остается возможных ходов (например, когда на доске не остается свободных клеток). По окончании игры проводится подсчёт дисков каждого цвета и игрок, чьих дисков на доске выставлено больше, объявляется победителем.

Если по окончании игры на доске оказывается равное количество белых и черных дисков, то игра завершается вничью.

Процесс игры

Игроки ходят по очереди. Начинает игрок, играющий белыми дисками.

Каждый ход начинается с размещения одного диска своего цвета в свободную клетку доски так, чтобы это привело к переворачиванию хотя бы одного диска оппонента.

После размещения своего диска, игрок переворачивает все диски оппонента, расположенные на горизонтали, вертикали или диагонали между только что помещенным диском игрока и другими дисками игрока, уже находящимися на доске. Примечание: диски оппонента переворачиваются лишь в том случае, если между ними и дисками игрока нет промежутков (пустых клеток).

Ниже приведено несколько примеров.

Если черный диск помещается в указанную клетку, то переворачиваются четыре белых диска в трех указанных направлениях.

 

Если черный диск помещается в указанную клетку, топереворачивается лишь один белый диск (по диагонали вправо-вверх). Белый диск в верхнем направлении не переворачивается, потому что между ним и дисками игрока есть промежуток (пустая клетка на С6).

Если у игрока нет возможных ходов, то он пропускает ход. Игра завершается, когда у обоих игроков нет возможных ходов. Это происходит в следующих ситуациях:

  • вся доска заполнена дисками (т.е. на доске не осталось свободных клеток);
  • на доске не осталось дисков одного из цветов;
  • на доске еще остались пустые клетки и присутствуют диски обоих цветов, но ни один из игроков не может поместить диск своего цвета так, чтобы это привело к переворачиванию хотя бы одного диска оппонента.

Когда игра завершается, тот игрок, чьих дисков на доске выставлено больше, объявляется победителем.

Ссылки

 


[create new page] [copy this page] [edit this page] [translate this page] [view history]

© 2015. Created by Arty Sandler. Privacy Policy