Омега

Об игре
Омега - настольная логическая игра для 2-4 игроков, придуманная Нестором Ромералем Андресом (Néstor Romeral Andrés) в 2010 г. 

Процесс игры

В игре Омега используется шестиугольная доска со стороной от пяти до десяти клеток.

Цель игры

Целью игры Омега является завершение игры с наибольшим кол-вом очков. Кол-во заработанных игроком очков равняется произведению размеров всех отдельных групп камней цвета игрока. Например, если к концу игры на доске находится две красные группы, состоящие из 10 камней, одна красная группа из 8 камней, три красные группы из трех камней и пять красных групп из одного камня, то Красный игрок зарабатывает 10*10*8*3*3*3*1*1*1*1*1=7200 очков.

 

В случае, если к концу партии два или более игроков зарабатывают одинаковое наибольшее кол-во очков, то выигрывает последний из них.

 

Процесс игры

Игра начинается с пустой доски.

В игре участвует от 2 до 4 игроков:

  • Белый и Черный
  • Белый, Черный и Красный
  • Белый, Черный, Красный и Синий.

Начинает игру Белый игрок, после чего игроки ходят в указанном выше порядке.

В свой ход каждый из игроков помещает в свободные клетки доски по одному камню каждого цвета, используемого в игре. Т.е. в партии с двумя игроками каждый из игроков помещает один белый и один черный камень каждый ход, в партии с тремя игроками - белый, черный и красный камни и т.д.

Игра завершается перед ходом Белого игрока, если становится невозможным завершить полный раунд (т.е. на доске не хватает места для того, чтобы каждый из игроков сделал свой ход). В партии с двумя игроками для полного раунда требуется минимум 4 пустые клетки, в партии с тремя игроками - 9 пустых клеток, а в партии с четырьмя игроками  - 16 пустых клеток.

Ссылки
  • Купить эту игру на  сайте nestorgames.

[create new page] [copy this page] [edit this page] [translate this page] [view history]

© 2015. Created by Arty Sandler. Privacy Policy