Морабараба

Об игре
Игра Морабараба - это абстрактная стратегическая настольная игра для двух игроков, истоки которой находятся в Африке. Близкой родственницей этой игры является игра "Мельница".

Доска

В игре Морабараба используется специальная доска с 24 круглыми клетками, расположенными на трёх концентрических квадратах. Круглые клетки соединены линиями так, как показано на следующей иллюстрации:

 

В игре участвуют два игрока. Перед началом игры первый игрок имеет 12 белых коров, а второй игрок имеет 12 черных коров.

Цель игры
Целью игры является отстрел 10 коров противника или запирание коров противника таким образом, чтобы у оппонента не осталось возможных ходов.

Термины

"Ряд" - ряд из трёх коров одного цвета, расположенных на любой прямой линии, нарисованной на доске (например, на линиях между следующими клетками: A1-B2-C3 или B2-D2-F2).

"Отстрел коровы" - убирание одной из коров противника в процессе игры. Убитая корова убирается с доски и не используется до окончания партии. Запрещено отстреливать коровы противника, которые стоят в ряду. Исключением является ситуация, когда все коровы противника стоят в рядах. В этом случае игрок может отстрелить любую из коров противника по своему выбору.

Процесс игры

Игра начинается с пустой доски.

Игроки ходят по очереди, начиная с игрока, играющего белыми коровами.

Процесс игры состоит из двух этапов:

  1. Размещение коров
  2. Перемещение коров

Во время первого этапа игроки выставляют по одной корове каждый ход в любую свободную круглую клетку на доске. Если в результате хода игрок создает новый ряд (или несколько новых рядов) своего цвета, то он получает право отстрелить одну из коров противника. Игрок также может по своему желанию решить не отстреливать корову противника, а просто передать ему право хода.

После выставления всех имеющихся в наличии коров (по 12 у каждого игрока) на доску начинается второй этап игры. Во время второго этапа игроки могут переместить любую из своих коров на пустую соседнюю круглую клетку вдоль нарисованных линий. Так же, как и во время первого этапа, если перемещение коровы создает новый ряд, то игрок получает право отстрелить любую из коров противника. Игроки имеют право ход за ходом выводить свои коровы из сформированных рядов и возвращать их обратно. Каждый раз, когда ряд восстанавливается, игрок получает право отстрелить еще одну корову противника. Но следует иметь в виду, что вывод коровы из ряда дает возможность противнику отстрелить любую из коров, которые предварительно стояли в "расформированном" ряду.

Согласно общепринятым правилам, если игрок вывел одну из своих коров из сформированного ряда для того, чтобы своим ходом сформировать другой ряд, то он не имеет права вернуть эту корову обратно следующим ходом.

Когда игрок остается всего с тремя коровами, его коровы превращаются в "летающих коров".  Эти коровы могут перемещаться ("перелетать") не только в одну из соседних, но вообще в любую свободную круглую клетку на доске.

Конец игры

Игра завершается в любом из нижеперечисленных случаев:

  • Если одному из игроков некуда ходить, то игра завершается победой его оппонента.
  • Если игрок отстреливает 10 коров противника (т.е. противник остается всего с двумя коровами), то игра завершается победой игрока.
  • Если каждый игрок остался всего с тремя коровами и ни у одного из них не получилось отстрелить ни одну из коров противника в течение 10 ходов, то игра завершается вничью.

Ссылки

[create new page] [copy this page] [edit this page] [translate this page] [view history]

© 2015. Created by Arty Sandler. Privacy Policy