Каури

Об игре
Каури (От немецкого "kauri" - "раковина, заменяющая деньги в некоторых частях Азии и Африки") - это настольная логическая игра для двух игроков, принадлежащая к семейству игр Манкала. Эта игра была придумана Ральфом Герингом (Ralf Gering) в 2006 г.

Доска

В игре Каури используется специальная доска с двумя рядами маленьких лунок и двумя большими лунками-накопителями. Нижний (ближний) ряд лунок считается стороной игрока, противоположный ряд - стороной противника. Лунка-накопитель игрока находится справа от лунок, лунка-накопитель противника - слева.

В начале игры в каждой маленькой лунке находится по пять камней и по одному каури.

Цель игры

Игрок побеждает в игре, если он собирает в своей лунке-накопителе большее количество камней, чем противник собирает в своей.

Если к тому моменту, когда на доске закончились камни, оба игрока собрали одинаковое кол-во камней в своих лунках-накопителях, то игра продолжается до тех пор, пока у одного из игроков не останется возможных ходов. В этом случае его оппонент объявляется победителем. Таким образом в игре Каури не бывает ничейных ситуаций.

Процесс игры

Игроки ходят по очереди, вынимая камни и каури из одной из лунок и раскадывая их в другие лунки следующим образом:

  • Игрок вынимает все камни (если таковые есть в лунке) и каури из одной из лунок на своей стороне, в которой присутствует хотя бы одна каури. Игрок не может вынуть камни из лунки на своей стороне, если в ней нет ни единой каури.
  • Игрок раскладывает вынутые камни в лунки против часовой стрелки (слева-направо в своих лунках и справа-налево в лунках противника). В каждую лунку он кладет по одному камню. Лунки-накопители при этом пропускаются.
  • Когда игрок завершает раскладывать вынутые камни, он продолжает раскладывать вынутые каури.

Ниже приведен пример одного хода:

Игрок вынимает пять камней и два каури
из своей лунки  и раскладывает их против
часовой стрелки.

  • Если во время раскладывания игрок кладет одну из своих каури в лунку на стороне противника, в которой до этого хода не было ни одного каури, то он забирает все камни из этой лунки и кладет их в свою лунку-накопитель. Каури игрока остается в лунке на стороне противника.

Игрок вынимает семь камней и одну каури из своей лунки
и раскладывает их против часовой стрелки. Каури игрока
падает на стороне противника в лунку, в которой до этого
хода не было ни одного каури. В результате все камни из этой
лунки забираются игроков в свою лунку-накопитель
:

  • Если во время раскладывания игрок кладет один из своих камней в лунку на стороне противника, в которой находятся только каури, то этот камень считается захваченным противником и перемещается в его лунку-накопитель. Каури остаются в лунке.

Игрок вынимает пять камней и один каури из своей лунки
и раскладывает их против часовой стрелки. Один из камней
падает на стороне противника в лунку, в которой находятся
только каури. В результате упавший камень считается
захваченным противником и перемещается в его
лунку-накопитель. Каури остается лежать в лунке:

  • Игрок обязан ходить, если у него есть возможные ходы. Если на стороне игрока нет ни одного каури, то игрок пропускает ход.

Ссылки

[create new page] [copy this page] [edit this page] [translate this page] [view history]

© 2015. Created by Arty Sandler. Privacy Policy