|
Игроки ходят по-очереди, перемещая одну из своих фигур. Начинает Белый игрок.
Каждая фигура перемещается на соседнюю по горизонтали или вертикали (но не по диагонали!) клетку. Фигура не может переместиться в своё Логово.
Фигуры могут перемещаться на клетки, занятые такими же или более слабыми фигурами противника. В этом случае фигура противника считается "съеденной" и снимается с доски. У этого правила есть два исключения:
- Мышь может "убить" Слона, но Слон не может съесть Мышь (в одном из вариантов игры Слон может съесть Мышь).
- Если фигура противника стоит на одной из Ловушек игрока, то эта фигура может быть съедена любой фигурой игрока вне связи с ее силой.
Существуют специальные правила, касающиеся клеток Реки:
- Мышь - единственная фигура, которая может перемещаться по клеткам Реки.
- Мышь может съесть Мышь противника, если они обе находятся на клетках Реки.
- Мышь не может прямо из Реки съесть Мышь противника или убить Слона противника, стоящих на земле (т.е. вне Реки).
- Мышь на земле не может напрямую съесть Мышь противника, находящуюся в Реке.
- Лев и Тигр могут перепрыгнуть через Реку, двигаясь горизонтально или вертикально. Они прыгают с клетки на одном краю Реки на следующую сухопутную клетку с другой стороны Реки. Такой прыжок запрещен, если на любой из клеток Реки, над которыми происходит прыжок, находится Мышь (своя или противника). Лев и Тигр таким прыжком могут съесть фигуру противника.
|