Джунгли

Об игре
Джунгли (или Доу Шоу Ци) - это традиционная китайская настольная игра для двух игроков.

Доска

В игре Джунгли используется прямоугольная доска 7x9 клеток. Некоторые из клеток имеют особое значение в игре:

  • Два Логова - клетки посередине первого и последнего ряда доски (D1 и D9).
  • Три Ловушки рядом с каждым Логовом.
  • Две Реки (озера) расположенные в середине доски. Каждая Река представляет из себя прямоугольник 2х3 клетки.

В игре участвуют два игрока: Белый и Черный. Каждый из игроков вначале партии имеет по 8 фигур-животных (в порядке от самой сильной к самой слабой): слон, лев, тигр, леопард, волк, собака, кот и мышь (крыса).

Доска и начальное расположение фигур показано на следующей иллюстрации:

Цель игры

Игрок побеждает в игре, если он приводит одну из своих фигур в Логово на стороне противника (т.е. в Логово в последнем ряду). Игрок также побеждает в игре, если он съедает все фигуры противника.

Процесс игры

Игроки ходят по-очереди, перемещая одну из своих фигур. Начинает Белый игрок.

Каждая фигура перемещается на соседнюю по горизонтали или вертикали (но не по диагонали!) клетку. Фигура не может переместиться в своё Логово.

Фигуры могут перемещаться на клетки, занятые такими же или более слабыми фигурами противника. В этом случае фигура противника считается "съеденной" и снимается с доски. У этого правила есть два исключения:

  • Мышь может "убить" Слона, но Слон не может съесть Мышь (в одном из вариантов игры Слон может съесть Мышь).
  • Если фигура противника стоит на одной из Ловушек игрока, то эта фигура может быть съедена любой фигурой игрока вне связи с ее силой.

Существуют специальные правила, касающиеся клеток Реки:

  • Мышь - единственная фигура, которая может перемещаться по клеткам Реки.
  • Мышь может съесть Мышь противника, если они обе находятся на клетках Реки.
  • Мышь не может прямо из Реки съесть Мышь противника или убить Слона противника, стоящих на земле (т.е. вне Реки).
  • Мышь на земле не может напрямую съесть Мышь противника, находящуюся в Реке.
  • Лев и Тигр могут перепрыгнуть через Реку, двигаясь горизонтально или вертикально. Они прыгают с клетки на одном краю Реки на следующую сухопутную клетку с другой стороны Реки. Такой прыжок запрещен, если на любой из клеток Реки, над которыми происходит прыжок, находится Мышь (своя или противника). Лев и Тигр таким прыжком могут съесть фигуру противника.

External Links

[create new page] [copy this page] [edit this page] [translate this page] [view history]

© 2015. Created by Arty Sandler. Privacy Policy