Фанорона

Об игре

Фанорона - это настольная игра для двух игроков, истоки которой находятся на острове Мадагаскар. Прародителем игры Фанорона является игра Алькерк.

Доска

В игре Фанорона используется специальная доска с нанесенной сеткой 5х9 точек. Точки соединены линиями, определяющими направления разрешенных ходов.

В игре участвуют два игрока: Белый и Черный. В начале игры на доске находится по 22 камня каждого цвета так, как показано на следующей иллюстрации:

 

Цель игры
Целью игры Фанорона является захват всех камней противника.

Процесс игры

Игроки ходят по очереди. Начинает игрок, играющий белыми камнями.

Существует два варианта хода: простое перемещение (ход "пайка") или захват камней противника.

Ход "пайка" включает в себя простое перемещение одного из своих камней вдоль линии на соседнюю точку.

Захватывающий ход приводит к сниманию с доски одного или нескольких камней противника. Подобный ход является обязательным, т.е. если игрок в свой ход имеет возможность захватить один или несколько камней противника, то он обязан это сделать.

Существует два варианта захвата: "атака" или "отступление".

  • "Атака" - если  игрок перемещает один из своих камней на некоторую точку так, что следующая точка на той же линии занята камнем противника, то камень противника снимается с доски. Все камни противника, расположенные на той же линии и идущие подряд за снятым камнем (до тех пор пока не встречается пустая точка или точка, занятая камнем игрока) также снимаются с доски.
 
До захвата
 

После захвата

(два черных камня захвачены "атакой")

  • "Отступление" - если  игрок перемещает один из своих камней с некоторой точки так, что предыдущая точка на той же линии занята камнем противника, то камень противника снимается с доски. Все камни противника, расположенные на той же линии и идущие подряд за снятым камнем (до тех пор пока не встречается пустая точка или точка, занятая камнем игрока) также снимаются с доски.
 
До захвата
 

После захвата

(два белых камня захвачены "отступлением")

Если после перемещения своего камня игрок может захватить камни противника как "атакой", так и "отступлением", то игрок может выбрать любой из вариантов.

Если перемещенный захватывающий камень может продолжить захватывающие перемещения, то он может (но не обязан) это сделать в течение того же хода со следующими ограничениями:

  • Захватывающий камень не может посетить одну и ту же точку дважды в течение одного хода (включая ту точку, на которой он находился до начала хода).
  • Захватывающий камень не может совершить два перемещения в одном и том же направлении подряд в течение хода (это может произойти если "атака" следует за "отступлением").

Ссылки

[create new page] [copy this page] [edit this page] [translate this page] [view history]

© 2015. Created by Arty Sandler. Privacy Policy