Эпаминонд

Об игре
Эпаминонд - это настольная логическая игра для двух игроков, придуманная Робертом Абботом (Robert Abbott) в 1975 г.

Доска

В игре Эпаминонд используется доска 14x12 клеток.  Для более коротких партий также может быть использована доска 8х8.

В игре участвуют два игрока: Белый и Черный.

Начальное расположение шашек обоих игроков показано на следующей иллюстрации:

 

Цель игры

Игрок побеждает в игре Эпаминонд, если после хода противника в первом ряду противника оказывается больше шашек игрока, чем в первом ряду игрока - шашек противника.

Другими словами само по себе перемещение шашки в последний ряд не приводит к немедленному выигрышу: противник может избежать проигрыша, немедленно переместив одну из своих шашек в первый ряд игрока или сбив одну из шашек игрока в своем первом ряду (таким образом уравнивая кол-во шашек игрока и противника в первых рядах оппонента).

Процесс игры

Игроки ходят по-очереди. Начинает игрок, играющий белыми шашками.

Игрок может переместить одну шашку на соседнюю свободную клетку в любом направлении (по горизонтали, вертикали или диагонали).

Игрок также может переместить фалангу своих шашек: любое кол-во своих шашек, стоящих подряд на одной линии по горизонтали, вертикали или диагонали. Фаланга может переместиться вдоль своей линии в любом из двух направлений на любое кол-во клеток, меньше или равное кол-ву шашек в фаланге. Все шашки в фаланге перемещаются вдоль линии фаланги.

Фаланга не может перемещаться на или через клетки, занятые другими шашками того же игрока.

Фаланга не может перемещаться через клетки, занятые шашками противника, но ведущая шашка в фаланге в некоторых случаях может завершить свой ход на клетке, занятой шашкой противника. Это возможно в том случае, если длина перемещаемой фаланги игрока строго больше длины фаланги противника, составленной из упомянутой шашки противника и всех последующих, идущих подряд шашек противника, находящихся на той же линии. При совершении подобного хода эта фаланга противника целиком снимается с доски. Подобный ход не является обязательным.

Ниже приведено несколько примеров разрешенных и запрещенных ходов:

 
Игрок может переместить указанную фалангу из трех шашек на 1, 2 или 3 клетки вверх или вниз.   Игрок решает переместить свою фалангу на две клетки вверх.
 

Игрок может переместить указанную фалангу из двух шашек на 1 или на 2 клетки вверх. Игрок не может переместить указанную фалангу вниз, потому что запрещено перемещать фалангу через свои шашки.

  Игрок решает переместить свою фалангу на одну клетку вверх.
     

Игрок может переместить указанную фалангу из двух шашек на 1 или на 2 клетки вправо вверх. Перемещение фаланги на две клетки приводит к сбиванию шашки противника. Игрок не может переместить свою фалангу влево вниз, потому что в этом направлении находится фаланга противника, длина которой не меньше длины фаланги игрока.

  Игрок решает переместить свою фалангу на две клетки вправо вверх. При этом сбивается одна шашка противника.

Существует дополнительное правило, призванное для предотвращения ничейных ситуаций, возникающих в результате копирования ходов: игрок не может переместить свою шашку на первый ряд противника, если подобный ход создает позицию симметричную относительно вертикальной линии, проходящей посередине доски.

Ссылки

[create new page] [copy this page] [edit this page] [translate this page] [view history]

© 2015. Created by Arty Sandler. Privacy Policy