Эмерго

Об игре

Эмерго - это настольная логическая игра для двух игроков, придуманная Кристианом Фрилингом (Christian Freeling) и Эд ван Зоном (Ed van Zon) в 1986 г.. Эта игра принадлежит семейству шашечных игр.

Доска

В игре Эмерго используется шашечная доска 9x9 клеток.

В игре участвуют два игрока. Перед началом партии у первого игрока есть 12 белых шашек, а у второго - 12 черных шашек.

Для более коротких партий или в игре между новичками также может быть использована доска меньших размеров (7х7 клеток). В этом случае перед началом партии у обоих игроков вместо 12 есть по 8 шашек.

Цель игры

Целью игры Эмерго является захват всех шашек противника.

Процесс игры

Игроки ходят по очереди. Начинает игрок, играющий белыми шашками.

Процесс игры включает в себя два этапа:

  1. Ввод шашек
  2. Перемещение шашек

В течение обоих этапов могут возникнуть ситуации, в которых игроки получают возможность захватить шашку (или шашки) противника.

Захват шашек

Игрок может сбить шашку противника, стоящую на соседней по диагонали (в любом из четырех направлений) тёмной клетке, если следующая клетка в том же направлении является пустой. В процессе боя шашка игрока прыгает через фигуру противника и становится на следующую за шашкой противника пустую клетку. Побитая шашка противника не снимается с доски, а забирается под бьющую шашку, создавая при этом "башню" (любая башня принадлежит тому игроку, которому принадлежит ее верхняя шашка). Если та же самая башня игрока может сбить еще одну или несколько шашек противника, она должна это сделать. В этом случае шашки противника забираются одна за другой под бьющую башню игрока последовательно в процессе боя:

     
До захвата   После захвата

Если под ударом оказывается башня, то с нее снимается только верхняя фигура после чего шашка, находившаяся под ней, считается "освобожденной " и может быть использована ее владельцем следующим ходом:

     
До захвата
 

После захвата

Верхняя черная шашка была захвачена под бьющую белую башню. Находившаяся под ней белая шашка освобождается и следующим ходом может быть использована игроком.

При сбивании нескольких фигур противника подряд в течение одного хода запрещено совершать последовательные прыжки в противоположных направлениях.

Сбивание шашек противника является обязательным. Т.е. если игрок в свою очередь может сбить одну или несколько шашек противника, то он обязан это сделать.

Если у игрока есть несколько вариантов боя, он обязан выбрать тот вариант, при котором сбивается наибольшее количество шашек противника.

Этап "ввода шашек"

Во время этого этапа игроки в свой ход помещают по одной шашке в любую пустую клетку доски, удовлетворяющую следующим условиям:

  • Первый игрок (играющий белыми шашками) своим первым ходом не может выставить свою шашку в центр доски (E5 на доске 9x9 клеток).
  • Любой из игроков не может выставить свою шашку на доску так, чтобы она попала под удар противника. Исключением являются ситуации, в которых противник уже атакует одну из шашек (или башен) игрока. В этом случае игроку разрешается выставить очередную шашку в любую свободную клетку доски.
 

Черный игрок не может выставить свою очередную шашку на клетки, помеченные красными "Х", потому что подобных ход подставит новую шашку под удар Белого игрока.

 

Белый игрок выставил свою третью шашку в отмеченную клетку, поставив под удар одну из черных шашек. В этой ситуации Черный игрок может выставить свою следующую шашку в любую клетку (даже в те клетки, которые находятся под ударом шашек Белого игрока).

У игрока может оказаться на руках несколько шашек в то время, как все шашки противника уже будут выставлены на доску. В этом случае игрок в свой очередной ход должен выставить все оставшиеся шашки одной башней (называемой "теневая башня"). Подобная ситуация возникает, когда один из игроков во время этапа "ввода шашек" был обязан захватить шашку (или шашки) противника вместо выставления на доску очередной своей шашки. Эта ситуация возникает довольно часто: создание большой "теневой башни" является стратегическим ходом, особенно для Черного игрока.

Этап "перемещения шашек"

После того, как все 12 шашек выставлены на доску каждым из игроков, начинается этап "перемещения шашек". Во время этого этапа каждый из игроков в свой ход должен переместить одну из своих шашек (или башен) на соседнюю по диагонали незанятую клетку.

Конец игры

Игра завершается в одном из следующих случаев:

  • Игра завершается победой игрока в случае, если он захватил все шашки противника.
  • Игра завершается ничьёй, если у одного из игроков остались шашки на доске, но нет возможных ходов (т.е. все его шашки заблокированы).

Ссылки

[create new page] [copy this page] [edit this page] [translate this page] [view history]

© 2015. Created by Arty Sandler. Privacy Policy