Дамео

Об игре
Дамео - это настольная логическая игра для двух игроков, придуманная Кристианом Фрилингом (Christian Freeling) в 2000 г. Эта игра принадлежит семейству шашечных игр.

Доска

В игре Дамео используется обычная шашечная доска 8х8 клеток.

Начальное расположение белых и черных шашек показано на следующей иллюстрации:

Цель игры
Целью игры Дамео является захват всех шашек противника или лишение их возможности хода.

Процесс игры

Игроки ходят по очереди. Начинает игрок, играющий белыми шашками.

Обычные шашки могут перемещаться двумя различными способами:

  1. Обычная шашка может перемещаться на одну клетку вперед или вперед по диагонали на соседнюю свободную клетку.
  2. Обычная шашка может перепрыгнуть (вперед или вперед по диагонали) через прямую линию обычных шашек (не дамок!) того же цвета и встать на первую свободную за этой линией шашек клетку. 

Когда обычная шашка завершает свой ход на последней линии доски, она превращается в дамку.

Дамки могут перемещаться на любое количество клеток по вертикали, горизонтали или диагонали в любом направлении (также, как ходит ферзь в шахматах). Дамки не могут прыгать через свои фигуры, а также через две или более фигур противника, стоящих друг за другом.

Ни дамка, ни обычная шашка не могут перемещаться на клетки, занятые другими фигурами.

Захват шашек

Обычная шашка может сбить фигуру противника, стоящую на соседней по горизонтали или вертикали клетке (во всех четырех направлениях), если следующая клетка в том же направлении является пустой. В процессе боя шашка игрока прыгает через фигуру противника и становится на следующую за фигурой противника пустую клетку. При этом фигура противника помечается, как сбитая, но снимается с доски лишь в конце хода. Если та же самая шашка игрока может сбить еще одну фигуру противника, она должна это сделать. В течение одного хода нельзя прыгать через уже побитые фигуры противника во второй раз.

Дамка может сбить фигуру противника, находящуюся на той же горизонтали или вертикали, если между ними нет других фигур и если следующая за фигурой противника в том же направлении клетка (или клетки)  является пустой. В процессе боя дамка игрока прыгает через фигуру противника и становится на одной из следующих пустых клеток. При этом фигура противника снимается с доски. Если та же самая дамка игрока может сбить еще одну фигуру противника, она должна это сделать.

При сбивании нескольких фигур противника подряд в течение одного хода запрещено совершать последовательные прыжки в противоположных направлениях.

Сбивание фигур противника является обязательным. Т.е. если игрок в свою очередь может сбить одну или несколько фигур противника, то он обязан это сделать.

Если у игрока есть несколько вариантов боя, он обязан выбрать тот вариант, при котором сбивается наибольшее количество фигур противника.

Ссылки

[create new page] [copy this page] [edit this page] [translate this page] [view history]

© 2015. Created by Arty Sandler. Privacy Policy