Кофе

Об игре
Кофе - это абстрактная логическая игра для двух игроков, придуманная Нестором Ромералем Андресом (Néstor Romeral Andrés) в 2011 г.

Доска и фигуры

В игре Кофе используется шестиугольная доска с 4-мя или 5-ю клетками на стороне или квадратная доска с 5-ю, 6-ю или 7-ю клетками на стороне. В игре участвует два игрока, использующиз Коричневые и Оранжевые фишки, напоминающие кофейные зёрна. Фишки могут быть положены на квадратную доску в четырех разных направлениях, а на шестиугольную доску - в трёх разных направлениях.

 

Цель игры

Игрок выигрывает партию, если он формирует непрерывный ряд из "N" или более фишек своего цвета ("N" выбирается обоими игроками перед началом партии).

Игрок проигрывает партию, если у него в свою очередь не остается возможных ходов.

В игре Кофе не бывает ничейных ситуаций.

Процесс игры

Игра начинается с пустой доски.

Коричневый игрок делает первый ход, размещая свою фишку в любую свободную клетку доски. Линия, нарисованная на фишке, определяет направление, в котором следующий игрок может поместить свою фишку. После этого игроки ходят по-очереди, помещая свою фишку в любую свободную клетку доски в направлении, определенном расположением последней фишки противника. Запрещено размещать свою фишку так, чтобы в указанном направлении не было пустых клеток кроме того случая, когда, размещая эту фишку, игрок создает выигрышный ряд из "N" (или более) фишек своего цвета.

Ниже приведена пара примеров разрешенных и запрещенных ходов:

 
Коричневый игрок не может поместить свою фишку так, как указано на иллюстрации, потому что в указанном направлении нет пустых клеток, на которые Оранжевый игрок смог бы поместить свою следующую фишку.  

Оранжевый игрок может поместить свою фишку так, как указано на иллюстрации, в любую клетку в верхнем ряду доски кроме клетки в левом верхнем углу. Размещение фишки в левом верхнем углу так, как указано на иллюстрации, запрещено, потому что в указанном направлении нет пустых клеток, на которые Коричневый игрок смог бы поместить свою следующую фишку.

Для уравнивания шансов используется "Правило пирога". Это правило позволяет второму игроку сменить цвет сразу после того, как первый игрок делает свой первый ход.


[create new page] [copy this page] [edit this page] [translate this page] [view history]

© 2015. Created by Arty Sandler. Privacy Policy