Прорыв

Об игре
"Прорыв" (Breakthrough) - это настольная логическая игра для двух игроков, придуманная Дэном Тройкой (Dan Troyka) в 2000 г.

Доска

В игре "Прорыв" используется обычная шашечная доска 8х8 клеток. Также могут быть использованы доски других размеров.

В игре есть два игрока: Белый и Черный.

Начальное расположение шашек игроков показано на следующей иллюстрации:

 

Цель игры

Целью игры "Прорыв" является достижение противоположного ряда доски одной из шашек игрока.

В игре "Прорыв" не бывает ничейных ситуаций.

Процесс игры

Игроки ходят по очереди, начиная с игрока, играющего белыми шашками (в оригинальных правилах право первого хода выбирается по договорённости игроков).

В свой ход игрок перемещает одну из своих шашек.

Шашка может быть перемещена прямо или по диагонали вперед на одну клетку, если эта клетка не занята никакой фигурой:

Белые и черные шашки могут быть
перемещены на отмеченные клетки
.

Шашка также может быть перемещена по диагонали вперед на одну клетку, если на этой клетке находится шашка противника. В этом случае шашка противника считается захваченной и снимается с доски, а шашка игрока становится вместо неё.

Белая шашка может захватить
любую из показанных черных шашек
.

Ссылки

 


[create new page] [copy this page] [edit this page] [translate this page] [view history]

© 2015. Created by Arty Sandler. Privacy Policy