Morabaraba

Visão Geral
Morabaraba é um ancestral jogo de tabuleiro para dois jogadores, no âmbito dos jogos abstractos e de estratégia e teve a sua origem em África. Um outro jogo muito idêntico a este é o Nine Men Morris.

Tabuleiro

Morabaraba é jogado num tabuleiro específico com 24 células circulares dispostas sobre três quadrados concêntricos. Os círculos estão ligados através de linhas, como exemplifica a figura seguinte:

 

Existem dois jogadores: o primeiro jogador tem 12 vacas Brancas e o segundo jogador tem, igualmente, 12 vacas Pretas, antes do início do jogo.

Objectivo
O objectivo do jogo é  matar 10 vacas do adversário ou bloqueá-las de modo a que o adversário fique impossibilitado de realizar um movimento válido, no seu turno.

Termos

O "Moinho" - uma linha formada por três vacas da mesma cor sobre qualquer um dos segmentos de recta traçados no tabuleiro (ou seja, as linhas entre os seguintes círculos: A1-B2-C3 ou B2-D2-F2).

"Matar a vaca" - remover uma das vacas do adversário do tabuleiro, durante o jogo. A vaca abatida é removida do tabuleiro e não pode ser reutilizada, mais tarde, no jogo. Se a vaca do adversário fizer parte de um moinho então, não poderá ser abatida. A única excepção verifica-se quando todas as vacas do adversário fazem parte de moinhos. Neste caso, qualquer uma das vacas do adversário poderá ser abatida.

Como Jogar

O jogo inicia com o tabuleiro vazio. Os jogadores jogam, alternadamente, a partir do jogador com as vacas Brancas.

O jogo está dividido em duas fases::

  1. Colocação das vacas
  2. Movendo as vacas

Durante a primeira fase, os jogadores colocam uma vaca, por turno, em qualquer um dos círculos do tabuleiro, que esteja vazio. Se ao colocar uma vaca, o jogador faz um novo moinho (ou vários moinhos) da sua cor então, esse jogador adquire o direito de matar uma das vacas do adversário. O jogador também pode passar a matança e, ao assim proceder, passa o turno para o seu adversário, se ele quiser.

Depois de todas as 12 vacas estarem colocadas no tabuleiro, dá-se início à segunda fase. Durante a segunda fase, cada jogador pode mover qualquer uma das suas vacas para qualquer círculo adjacente que esteja vazio, ao longo das inhas desenhadas. Como na primeira fase, se ao mover uma vaca formar um novo moinho então, esse jogador adquire o direito de matar uma das vacas do adversário. Os jogadores estão autorizados a quebrar os seus próprios moinhos e a refazê-los, repetidamente, ao mover a sua vaca para trás e para a frente. De cada vez que um moinho é formado, ao jogador é permitido matar uma outra vaca, do adversário. Mas lembre-se que ao quebrar o seu próprio moinho expõe as vacas, que formavam esse moinho, correndo agora o risco de serem abatidas pelo seu adversário, no seu próximo turno.

Na sessão das "Regras Geralmente Aceites" publicada pela Mind Sports da África do Sul, um moinho que tenha sido quebrado, de modo a formar um novo moinho, esse novo moinho só poderá ter lugar no seu próximo movimento.

Quando a um jogador só lhe restarem três vacas então, elas se transformam em "vacas voadoras". Estas vacas, deste jogador estão autorizadas a "voar" para qualquer círculo vazio e não só apenas para os círculos adjacentes.

Fim do Jogo

O jogo finaliza quando se verifica uma das seguintes situações:

  • Se um dos jogadores não conseguir fazer um movimento então, o seu adversário vence o jogo.
  • Se um dos jogadores captura 10 vacas do seu adversário (ou seja,  o adversário permanece no jogo com apenas duas vacas) então esse jogador vence o jogo.
  • Se ambos os jogadores tiverem, cada um, apenas três vacas e se verificar que nenhum jogador mata uma vaca, nos dez seguintes movimentos então, o jogo finaliza com um empate.

Ligações Externas

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