|
Spelers zetten beurtelings, te beginnen met Wit.
Een 'zet' kan zijn:
- het inbrengen van een witte of zwarte pin in een eigen stuk.
- het verplaatsen van een schijf.
Een schijf kan naar een ander veld bewegen met elke combinatie van horizontale of verticale stappen, waarbij de witte pin het maximum aantal stappen in verticale richting bepaalt, en de zwarte pin het maximum aantal stappen in horizontale richting. Een schijf zonder pin kan niet bewegen.
Een schijf mag niet over een bezet veld bewegen. Een schijf slaat een schijf van de tegenstander door plaatsinname.
|