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| Breakthrough |
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| Aperçu |
Breakthrough est un jeu de plateau à deux joueur inventé en 2000 par Dan Troyka.
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| Mise en place |
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Breakthrough se joue sur un échiquier classique. On peut cependant utiliser des plateau de dimensions différentes (notemment rectangulaires). Les deux joueurs sont Blancs et Noirs. On utilise seize pions de chaque couleur. La position initiale des pions est la suivante:
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| Objectif |
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Le but du jeu est d'atteindre le premier le bord opposé avec l'un de ses pions. Il n'y a pas de parties nulles à Breakthrough. |
| Déplacements |
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Les adversaires jouent l'un après l'autre. Les Blancs commencent la partie (les règles orginales prévoyaient de tirer au sort le premier joueur). Un pion se déplace soit sur une case vide en avant sur la même colonne, soit d'une case en avant en diagonale.
Les pions blanc et noir peuvent se Un pion peut capturer un pion adverse en se déplaçant d'une case en avant en diagonale. Le pion adverse est alors retiré de la partie.
Le pion blanc peut capturer n'importe |
| Lien externe |
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