Flume

Resumen
Flume es un juego de tablero abstracto para dos jugadores  inventado por Mark Steere in 2009. El proceso del juego es similar al juego de  Timibiriche .

Tablero

Flume se juega en un tablero cuadrado de rejilla impar como por ejemplo,  11x11, 13x13, 15x15 etc. Inicialmente, el borde del tablero está cubierto de piedras verdes, según se muestra a continuación:

Objetivo del juego

El objetivo en  Flume es tener más piedras que el oponente sobre el tablero cuando esté lleno de piedras.

En Flume no son posibles las tablas o el empate.

Juego

Cada jugador tiene un color asignado: Rojo y Azul.

Comienza el jugador que juega con rojo y los jugadores juegan por turnos situando una de sus piedras sobre una intersección vacía del tablero. Si un jugador coloca una de sus piedras adyacente ortogonalmente (no diagonal) a otras 3 o 4 piedras del color que sean, (rojo, verde o azul) entonces dicho jugador consigue un turno extra y debe colocar otra piedra de su color en alguna parte del tablero. No está permitido pasar.

Enlaes externos

 


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