Breakthrough

Resumen
Avanzadilla es un juego de tablero para dos jugadores inventado en el año 2000 por Dan Troyka.

Tablero

Avanzadilla se juega en un tablero común de 8x8 casillas, (tambien puede jugarse en otros tamaños), por dos jugadores que manejan piezas blancas y negras.

La posición inicial del tablero se muestra en la siguiente figura:

 

Objetivo

El objetivo de Avanzadilla es alcanzar la primera línea del oponente con una pieza propia.

No son posibles las tablas o el empate en el juego de Avanzadilla.

Juego

Los jugadores mueven alternativamente, empezando por el jugador que controlan las pieza. (De acuerdo con las reglas originales, el jugador inicial es elegido aleatoriamente).

Una pieza puede moverse hacia adelante ortogonal o diagonalmente, si la casilla de destino está vacía:

Las piezas blanca y negra pueden moverse
a cualquiera de las casillas resaltadas
.

Una pieza puede moverse también a una casilla ocupada por una pieza del oponente "si y sólo si" dicha casilla está adyacente diagonalmente, es decir, una pieza puede capturar una pieza del enemigo de igual manera que un peón en el Ajedrez. La pieza del enemigo es removida del tablero y re-emplazada por la pieza propia.

La pieza blanca puede capturar
cualquiera de las dos piezas negras
.

Enlaces externos

 


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